수강신청기간 | 2017-08-11 ~ 2017-09-22 | |
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교육기간 | 2017-09-25 ~ 2017-09-27 | |
모집인원 | 25명 | |
과정분류 | 20. 정보통신 |
과정구분 | 재직자교육과정 |
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사업구분 | 지산맞 |
교육목표 | ▶ 교육목적 ◈ 그래픽스의 기초 이론과 함께 임베디드 시스템을 위한 그래픽스 API 표준 OpenGL ES 2.0을 이용한 응용프로그래밍 방법을 실습을 통해 학습 ▶ 기대효과 ◈ 게임을 포함한 각종 응용 프로그램의 개발 역량 제고 ◈ 간단한 그래픽스 응용 프로그램을 작성 가능 ◈ 기초 수준 - 간단한 그래픽스 응용 프로그램을 개발할 수 있는 수준 - 기존 개발된 그래픽스 응용 프로그램을 이해하고 수정할 수 있는 수준 - 개방된 응용 프로그램의 성능을 분석하고 이를 개선할 수 있는 수준 |
교육내용 | ◎ 그래픽스이론, OpenGL 개발 환경 ◎ 그래픽스 파이프라인의 이해, EGL의 이해, 삼각형 그리기 실습 ◎ Shader 이론 및 실습, Transform, Viewing Transform, Transformation 실습 ◎ Shading 이론 및 실습, 텍스터 이론 및 실습, 애니메이션 |
수강료 | LINC+ 가족회사 협약사 무료 |
훈련장소 | 캠퍼스플라자 609호 |
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제공사항 | 중식 제공 1일 주차할인권 제공(개인 부담금 2,000원) 스쿨버스 이용 확인 ☜ 클릭 하기 (스쿨버스 이용시 비용이 발생 될 수 있으며 수원역, 아주대역 이외는 등교 차량만 운행합니다.) |
비고 | [LINC+] OpenGL ES 2.0 프로그래밍 기초 ◀ 교육 신청 사이트 접속 |